Réseaux sociaux: CooTek (Cayman) inc (NYSE:CTK) (CTK) Transcription de l’appel sur les résultats du troisième trimestre 2021

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Source de l’image : L’imbécile hétéroclite.

CooTek (Caïman) inc (NYSE : CTK) (NYSE : CTK)
Appel des résultats du troisième trimestre 2021
8 déc. 2021, 8 h 00 HE

Contenu:

  • Remarques préparées
  • Questions et réponses
  • Appeler les participants

Remarques préparées :

Opérateur

Bonjour et bienvenue à la conférence téléphonique sur les résultats financiers non audités du troisième trimestre 2021 de CooTek. Veuillez noter que cet événement est en cours d’enregistrement.

J’aimerais maintenant céder la conférence aux relations avec les investisseurs de l’ICA. S’il vous plaît, allez-y.

Orateur non identifié

Merci, opérateur. Bonjour à tous et merci d’être parmi nous aujourd’hui. Notre communiqué sur les résultats a été distribué plus tôt dans la journée et est disponible sur notre site Web IR à ir.cootek.com et sur PR Newswire.

Sur l’appel aujourd’hui de CooTek sont M. Karl Zhang, président et directeur de la technologie ; et M. Robert Cui, directeur financier. M. Zhang passera en revue les opérations commerciales et les faits saillants de l’entreprise, suivi de M. Cui, qui discutera des finances et des orientations. Ils seront tous deux disponibles pour répondre à vos questions lors de la séance de questions-réponses qui suit.

Avant de commencer, je tiens à vous rappeler que cette conférence contient des déclarations prospectives au sens de l’article 21-E de la Securities Exchange Act de 1934, telle que modifiée. Ces déclarations prospectives sont faites en vertu des dispositions de la sphère de sécurité de la loi américaine Private Securities Litigation Reform Act de 1995. Ces déclarations prospectives peuvent être identifiées par une terminologie telle que sera, attend, anticipe, futur, a l’intention, prévoit, croit, estime , confiants et déclarations similaires.

CooTek peut également faire des déclarations prospectives écrites ou orales dans ses rapports déposés ou fournis à la SEC des États-Unis et son rapport annuel aux actionnaires, dans les communiqués de presse et autres documents écrits et déclarations orales faites par ses dirigeants, administrateurs ou employés à des tiers. -des soirées. Toutes les déclarations qui ne sont pas des faits historiques, y compris les déclarations sur les croyances et les attentes de CooTek, sont des déclarations prospectives qui impliquent des facteurs, des risques et des incertitudes qui pourraient faire en sorte que les résultats réels diffèrent sensiblement de ceux des déclarations prospectives. Ces facteurs et risques incluent, mais sans s’y limiter, la mission et les stratégies suivantes de CooTek, le développement commercial futur, les conditions financières et les résultats d’exploitation, la croissance attendue de l’industrie de l’Internet mobile et de l’industrie de la publicité mobile, la croissance attendue de l’industrie mobile la publicité, les attentes concernant la demande et l’acceptation par le marché des produits et services de l’entreprise, la concurrence dans l’industrie des applications mobiles et de la publicité et les politiques et réglementations gouvernementales pertinentes relatives à l’industrie. De plus amples informations concernant ces risques, incertitudes et facteurs ainsi que d’autres sont incluses dans les documents déposés par la société auprès de la SEC des États-Unis. Toutes les informations fournies lors de cet appel sont à jour à la date de cet appel et CooTek n’assume aucune obligation de mettre à jour ces informations, sauf si la loi l’exige.

J’ai maintenant le plaisir de passer l’appel à M. Karl Zhang, président et directeur de la technologie de CooTek. Karl, s’il te plaît, vas-y.

Karl Kan ZhangPrésident-directeur général de la technologie

Merci à tous d’avoir participé à notre appel aux résultats du troisième trimestre 2021. Nous avons publié nos résultats du troisième trimestre 2021 avec un chiffre d’affaires net de 51,1 millions de dollars et un résultat net non conforme aux PCGR de 0,4 million de dollars. Comme mentionné régulièrement, nous avons mis en œuvre une stratégie de développement à deux roues axée sur le segment de la littérature en ligne et des jeux mobiles. L’approche équilibrée entre croissance et rentabilité a été partiellement impactée par les incertitudes persistantes sur le marché publicitaire domestique chinois, mais nous restons concentrés sur l’atteinte de la rentabilité au niveau du groupe. En outre, nous avons rapidement accru notre exposition dans les segments des jeux mobiles à l’étranger et de la littérature en ligne, et la contribution aux revenus des activités à l’étranger a été de 17 % au troisième trimestre 2021, contre 12 % au deuxième trimestre 2021. Nous prévoyons que le la contribution aux revenus de nos activités à l’étranger continuera d’augmenter.

En particulier, pour notre activité de jeux mobiles, l’optimisation continue du portefeuille de produits et du pipeline s’est traduite par une contribution stable à la rentabilité globale du groupe. Au troisième trimestre 2021, Taptek, notre studio de jeux investi, a lancé Truth Runner, un autre jeu de parkour suivant l’exemple de Catwalk Beauty. Faible à ses débuts, Truth Runner a dominé les charts de jeux iOS aux États-Unis. L’autre jeu de match-3 à succès attendu, Love Fantasy, a également commencé à gagner du terrain dans le classement des applications. L’enrichissement du jeu de match-3 augmentera également le cycle de vie du produit, ce qui peut contribuer à augmenter l’échelle des revenus et des revenus nets de l’activité de jeux mobiles.

Nous sommes également encouragés par l’efficacité obtenue dans le développement des nouveaux produits de jeux mobiles. Nous avons développé et publié 14 nouveaux jeux mobiles au troisième trimestre 2021 et avons un pipeline de 15 jeux à 20 jeux au quatrième trimestre 2021. Et nous avons sécurisé la relation avec plus de 20 tiers, 3P, pour fournir service d’édition et d’exploitation de jeux. Nous nous engageons en permanence à accroître l’échelle de l’activité d’édition de jeux tiers.

Revenons à notre activité de littérature en ligne. Pour Fengdu Novel, notre produit de littérature en ligne gratuit sur un marché chinois, il a constitué un contributeur stable au chiffre d’affaires et à la marge brute du groupe. Avec l’amélioration continue – l’augmentation des commandes signées et des carnets de contrats originaux, nous avons – nous pouvons conserver une plate-forme engageante et active pour nos utilisateurs. Au troisième trimestre 2021, Fengdu Novel a lancé une nouvelle communauté en ligne pour les amateurs de livres, où les lecteurs peuvent commenter les romans et les auteurs peuvent obtenir des commentaires instantanés sur leurs œuvres. Cette nouvelle communauté stimulera la créativité des auteurs et l’engagement des lecteurs, et créera davantage d’élan pour le développement de l’écologie du contenu de Fengdu Novel. Construire une écologie de contenu de haute qualité a été l’objectif principal de Fengdu Novel. Depuis le début de l’année, Fengdu a encore amélioré la qualité de ses romans et l’engagement des lecteurs en organisant une série d’événements créatifs, notamment des contenus, des programmes de soutien aux nouveaux écrivains et la distribution de contenu de nouveaux médias. Dans le même temps, nous avons fait progresser les activités d’exploitation IP avec l’octroi de licences de livres électroniques, la production de livres audio et la production de courts métrages dramatiques. Les revenus de l’activité IP de la plate-forme de littérature en ligne Fengdu ont enregistré une autre croissance élevée de 165% d’un trimestre à l’autre au troisième trimestre 2021.

Pour notre produit de littérature en ligne à l’étranger, les fondamentaux commerciaux s’améliorent constamment. En plus de l’expansion sur le marché de l’Asie du Sud-Est et de l’Afrique du Nord, le retour sur investissement et le niveau d’engagement des utilisateurs sur le marché américain ont démontré des améliorations très positives. Nous sommes convaincus que le produit deviendra le prochain moteur de croissance du groupe. Plus récemment, nous avons annoncé notre plan initial de métaverse et NFT, et avons formé un groupe de travail interne pour étudier et mettre en œuvre une telle technologie. Notre plan métavers tire pleinement parti de nos deux activités dominantes, la littérature en ligne et les jeux, pour créer un nouveau monde de divertissement. D’une part, nos applications de littérature en ligne ont produit un contenu original de qualité, avec de nombreux romans exceptionnels issus de différentes catégories telles que la fantasy, la guerre et la science-fiction. L’expérience immersive offerte par ces œuvres est essentielle à la création du métaverse. Nous pouvons également tokeniser les livres numériques originaux et les éléments virtuels visualisés des livres, tels que les armes et les robes, pour être NFT, permettant à ces NFT d’être collectés et échangés, à la fois à l’intérieur et à l’extérieur de nos applications.

D’autre part, notre capacité d’exploitation et de distribution à l’échelle mondiale nous a permis de lancer des dizaines de jeux en tête des charts, dont Catwalk Beauty et Truth Runner. Avec l’émergence du métaverse, nous sommes bien placés pour tirer parti des forces de ces deux entreprises afin de créer une synergie. Au fur et à mesure que nous intégrons les deux entreprises pour construire notre propre écosystème de métaverse, les frontières entre les romans et les jeux fusionneront progressivement pour créer une expérience utilisateur unique de lecture d’un roman et de jeux. Les lecteurs peuvent interagir avec les personnages et les autres lecteurs sous forme de jeux, avec la possibilité d’ajuster leurs règles, leur apparence, leurs compétences et leurs accessoires. Tous ces objets virtuels peuvent être transformés en NFT, permettant aux utilisateurs de les emmener dans d’autres mondes de l’histoire pour une utilisation continue. Nous sommes confiants dans la création d’un métaverse aussi hautement immersif. À l’avenir, nous ferons de notre mieux pour exécuter notre feuille de route stratégique en construisant notre écosystème riche en contenu et orienté utilisateur.

Sur ce, je passerai l’appel à Robert, notre directeur financier, qui vous expliquera nos résultats financiers pour le trimestre. Merci.

Robert Yi CuiDirecteur financier

Merci, Karl. Bonjour à tous. Merci encore d’être avec nous ce soir. Je vais présenter notre troisième trimestre de 2021. Les revenus nets se sont élevés à 51,1 millions de dollars, soit une baisse de 52 % par rapport à 105,7 millions de dollars au cours de la même période l’an dernier et une baisse de 39 % par rapport à 83,2 millions de dollars au cours du dernier trimestre. La baisse par rapport au même trimestre de 2020 est principalement due à une baisse des revenus publicitaires mobiles. Les revenus nets sont principalement générés par trois catégories de nos applications riches en contenu. Les jeux mobiles représentaient environ 56 %, la littérature en ligne environ 39 % et les applications de contenu basées sur des scénarios représentaient environ 4 % des revenus totaux.

Les DAU des produits du portefeuille de la société étaient de 18,7 millions, soit une baisse de 32 % par rapport à 27,7 millions en septembre 2020. Les MAU des produits du portefeuille de la société étaient de 57,2 millions, soit une baisse par rapport aux 94,8 millions de septembre 2020. Les DAU des produits de littérature en ligne de la société étaient de 5,0. millions, une diminution par rapport aux 10,0 millions de septembre 2020. Les MAU des produits de littérature en ligne de l’entreprise étaient de 13,5 millions, soit une baisse par rapport aux 29,5 millions de septembre 2020. Le temps de lecture quotidien moyen du produit clé, les utilisateurs de Fengdu Novel était d’environ 153 minutes en septembre. 2021, qui est resté stable par rapport à 153 minutes en juin 2021.

Notre marge bénéficiaire brute était de 82,2 %, comparativement à 93,6 % à la même période l’an dernier et à 89,4 % au trimestre précédent. Les coûts et dépenses se sont élevés à environ 50,1 millions de dollars, soit une diminution de 39 % séquentiellement et une diminution de 61 % par rapport à la même période l’an dernier. Les frais de vente et de marketing se sont élevés à 28,7 millions de dollars, une baisse de 73 % par rapport à la même période l’an dernier et une baisse de 52 % par rapport au trimestre précédent. En pourcentage des revenus totaux, les ventes et les dépenses de marketing ont représenté 56 %, comparativement à 102 % au cours de la même période l’an dernier et à 72 % au trimestre précédent. La diminution séquentielle et d’une année sur l’autre des dépenses de vente et de marketing en pourcentage du chiffre d’affaires total est principalement due à la transition continue de la stratégie relative à l’acquisition de nouveaux utilisateurs et à la fidélisation des utilisateurs existants, ce qui a entraîné la réduction des coûts d’acquisition d’utilisateurs.

Les dépenses de R&D ont augmenté de 12 % en glissement annuel et ont diminué de 5 % en séquentiel. La diminution séquentielle était principalement due à une diminution des salaires et des charges sociales associées au personnel de R&D technologique et aux dépenses de rémunération fondées sur des actions, et a été partiellement compensée par l’augmentation des frais d’externalisation tiers. L’augmentation d’un exercice à l’autre est principalement due à une augmentation des salaires et des charges salariales associées au personnel de R&D technologique, et a été partiellement compensée par la baisse des charges de rémunération à base d’actions. En pourcentage des revenus totaux, les dépenses de R&D ont représenté 18 %, contre 8 % au cours de la même période l’an dernier et 12 % au trimestre précédent. Les frais généraux et administratifs ont augmenté de 8 % en glissement annuel et une baisse de 18 % séquentiellement. La diminution séquentielle est principalement due à une diminution des frais de cotation et des provisions pour créances douteuses, et a été partiellement compensée par une augmentation des rémunérations en actions. L’augmentation d’un exercice à l’autre est principalement due à une augmentation des salaires et des charges sociales associées au personnel administratif et administratif et à la provision pour créances irrécouvrables, et a été partiellement compensée par la baisse des frais d’inscription et des honoraires de service professionnel. En pourcentage du total des revenus nets, les frais généraux et administratifs représentaient 8 %, comparativement à 4 % au cours de la même période l’an dernier et à 6 % au cours du dernier trimestre.

La perte nette s’est établie à 0,4 million de dollars, comparativement à une perte nette de 22,0 millions de dollars au cours de la même période l’an dernier et à un bénéfice net de 0,3 million de dollars au trimestre précédent. Le bénéfice net ajusté s’est établi à 0,4 million de dollars, comparativement à une perte nette ajustée de 20,5 millions de dollars pour la même période l’an dernier et un bénéfice net ajusté de 1,1 million de dollars au trimestre précédent. La baisse séquentielle de la rentabilité par rapport au résultat ajusté du dernier trimestre est principalement due à la baisse des revenus. L’atteinte de la rentabilité par rapport à la perte nette ajustée du même trimestre de l’année dernière est principalement due à la diminution des dépenses de vente et de marketing en pourcentage des revenus totaux, entraînée par la transition continue de la stratégie relative à l’acquisition de nouveaux utilisateurs et la rétention des utilisateurs existants.

Au 30 septembre 2021, nous disposions de liquidités, d’équivalents de liquidités et de liquidités soumises à restrictions d’environ 36,2 millions de dollars, contre 39,0 millions de dollars au 30 juin 2021.

Opérateur, nous sommes maintenant prêts à répondre aux questions.

Questions et réponses:

Opérateur

Merci. [Operator Instructions] Nous prendrons notre première question de Steve Silver d’Argus Research. Allez-y, votre ligne est maintenant ouverte.

Steve SilverArgus Equity Research — Analyste

Merci et merci d’avoir répondu à la question et félicitations pour la récente annonce du métaverse. J’avais une question rapide sur — ou du moins vos réflexions sur l’impact de l’initiative du métaverse en termes de R&D sous-jacente ou de coûts d’exploitation sous-jacents. Et comment le lancement de cette nouvelle stratégie fonctionnera-t-il en conjonction avec les plans annoncés précédemment pour équilibrer croissance et rentabilité et si le métaverse change dans ce sens ? Merci.

Karl Kan ZhangPrésident-directeur général de la technologie

D’accord. Merci. Je vais répondre à ces deux questions. Ainsi, le métaverse et le plan NFT récemment annoncés ne constituent pas un changement dans l’activité existante, et également par rapport aux stratégies financières. Nous maintiendrons notre approche équilibrée entre croissance et rentabilité malgré les incertitudes récentes sur le marché chinois de la publicité mobile, qui ont impacté la croissance du chiffre d’affaires du groupe. Ainsi, nous avons commencé à nous concentrer sur des produits avec des cycles de produits longs et un retour sur investissement élevé sur le marché chinois et nous avons étendu notre exposition aux segments des jeux mobiles et de la littérature en ligne sur le marché étranger, ce qui a soutenu la réalisation continue de la rentabilité au niveau du groupe. Ainsi, ce nouveau plan métaverse et NFT est une décision stratégique naturelle pour utiliser pleinement nos ressources dans la propriété intellectuelle, les cahiers de contrats originaux et les jeux mobiles, visant à l’exécution d’une combinaison commerciale entièrement synergique impliquant un métaverse à long terme et une vision NFT. Nous avons donc commencé à former, comme mentionné, un groupe de travail interne pour évaluer le plan d’action raisonnable, et nous pensons que nos segments d’activité principaux actuels offrent un potentiel important pour extraire la valeur par rapport au métaverse et au NFT. Cependant, à court terme, nous ne prévoyons pas de dépenses importantes en R&D pour mettre en œuvre un tel plan. Il s’agit d’une voie stratégique à long terme, avec un développement ultérieur du modèle commercial existant. Merci.

Steve SilverArgus Equity Research — Analyste

Merci pour cette couleur.

Opérateur

Nous allons maintenant répondre à la question suivante de Vivian Zhang de Diamond Equity Research.

Viviane ZhangDiamond Equity Research — Analyste

Bonne soirée. Voici Vivian de Diamond Equity Research. Donc, ma question concerne également votre plan de métaverse nouvellement annoncé. Pouvez-vous nous donner un peu plus de couleur sur ce nouveau modèle économique et votre stratégie de monétisation pour celui-ci ? Merci.

Karl Kan ZhangPrésident-directeur général de la technologie

Merci. Je vais prendre celui-ci. Oui, nous avons mis en œuvre notre stratégie de développement à deux roues axée sur la littérature en ligne et le segment des jeux mobiles pour développer notre écosystème de contenu pan-divertissement. Ainsi, la stratégie a obtenu des résultats significatifs à la fois sur le marché national et à l’étranger. Nous allons donc nous en tenir à cette stratégie, continuer à investir et à croître dans la littérature mondiale en ligne et le segment des jeux mobiles. Et notre nouveau plan métavers révélé fait en fait partie de cette stratégie. Il existe un lien naturel entre les jeux de littérature en ligne et le métaverse. Les romans créent des mondes et des histoires virtuels et sont parfois même la vision du monde, qui peut être davantage visualisée à travers des jeux et les utilisateurs pourraient interagir, explorer, échanger et vivre dans de tels environnements virtuels. Ainsi, le haut niveau d’immersion et la structure sociale globale et ouverte créée par les jeux basés sur des romans sont cohérents avec le concept de base du métaverse. Ainsi, tant qu’à intégrer les deux métiers pour construire son propre écosystème métavers, le contraire entre romans et jeux va progressivement fusionner pour allier expérience utilisateur de lecture d’un roman et de jeux. Ainsi, les lecteurs peuvent interagir avec les personnages et les autres lecteurs sous forme de jeux, avec la possibilité d’ajuster leurs rôles, apparence, compétences et accessoires. Ainsi, tous ces objets virtuels seront dans cette pièce et permettront aux utilisateurs de les échanger et de les emmener dans d’autres mondes d’histoire.

Alors, laissez-moi vous donner un exemple de la façon dont nous visualisons et étendons les romans en ligne aux jeux en ligne. Ainsi, notre nouveau jeu de match-3 à succès, Love Fantasy, connaît une très forte croissance ces derniers temps. Il a atteint les trois premiers rangs sur Google Play et App Store aux États-Unis. Donc, en fait, ce jeu innovant et interactif, son scénario est créé à partir d’un roman en ligne. C’est donc un testament pour lier les romans aux jeux et la possibilité de construire un métavers unique. Et d’autre part, nous examinons également la perturbation potentielle que NTF — NFT pourrait apporter à l’ensemble de l’industrie du contenu. Nous pensons donc que NFT nous offre de nouvelles opportunités de profiter à notre écosystème de contenu et d’étendre la monétisation. Ainsi, notre groupe de travail interne sur le métaverse intègre un produit qui symbolise les livres numériques et les éléments virtuels visualisés des livres, tels que les robes, les accessoires, les armes, les châteaux, etc. Ainsi, les lecteurs fascinés par le livre ont la possibilité de les collectionner et de les échanger en NFT. Ainsi, ces NFT seront négociables à l’intérieur ou à l’extérieur de notre application. Ainsi, tant que le livre devient de plus en plus populaire, les détenteurs de NFT en profitent. Un jour, un nouveau jeu est produit au-dessus de l’histoire, le scénario du livre, ils peuvent apporter des NFT au jeu pour jouer et échanger. Ainsi, avec l’émergence du métaverse, nous pensons que nous sommes bien placés pour tirer parti de nos deux activités dominées pour créer une synergie et étendre notre succès. Merci.

Viviane ZhangDiamond Equity Research — Analyste

Merci pour les détails supplémentaires. C’est toute ma question.

Opérateur

Il n’y a pas d’autres questions au téléphone pour le moment.

Orateur non identifié

Merci, opérateur. En conclusion, au nom de toute l’équipe de direction de CooTek, nous tenons à vous remercier encore une fois de vous joindre à nous aujourd’hui. Si vous avez d’autres questions à l’avenir, n’hésitez pas à nous contacter à ir@cootek.com ou cootek@icaasia.com. Merci. Bye Bye.

Durée : 27 minutes

Appelez les participants :

Orateur non identifié

Karl Kan ZhangPrésident-directeur général de la technologie

Robert Yi CuiDirecteur financier

Steve SilverArgus Equity Research — Analyste

Viviane ZhangDiamond Equity Research — Analyste

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Cet article représente l’opinion de l’auteur, qui peut être en désaccord avec la position de recommandation « officielle » d’un service de conseil premium Motley Fool. Nous sommes hétéroclites ! Remettre en question une thèse d’investissement – même l’une des nôtres – nous aide tous à réfléchir de manière critique à l’investissement et à prendre des décisions qui nous aident à devenir plus intelligents, plus heureux et plus riches.

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